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| file format Es la forma en la que un programa acomoda los datos para que puedan ser almacenados o desplegados en una computadora. Esto puede abarcar los formatos de archivo usados únicamente por una aplicación en particular, y a los usados por diferentes programas. Los formatos de archivos “file format” tienden a ser estandarizados para que sea más fácil trabajar con otras personas que tengan otros programas diferente. final render(ing) Es la generación final de una escena en la computadora, como la aplicación de la superficie final de la textura, brillo y efectos 3D a un objeto, escena o animación. Los “renders” de alta calidad –particularmente de escenas animadas- requieren un considerable poder de procesamiento, por lo que los bancos de computadoras en red a veces se usan para aumentar la velocidad del proceso usando una técnica llamada “rendering distribuído”. filter En un software, un filtro, estrictamente hablando, puede ser cuaquier componente que proporcione los bloques básicos de consttrucción para procesar datos. Sin embargo, el término se usa para describir funciones particulares como importar y exportar datos en diferentes formatos de archivo, o en aplicaciones para dibujo o edición de imágenes, para aplicar efectos especiales a las imágenes. fragment(ed) Estado en que se almacenan los archivos en un disco duro cuando por micho tiempo se esparcen en "pedazos" no continuos, dejando solamente pequeñas áreas de espacio libre para que se pueda guardar información nueva. La consecuencia de esto es que los archivos nuevos se dividen en partes más pequeñas para que quepan dentro del disco, por eso se dice que se fragmentan discos y archivos. freeware Cualquier software que haya sido declarado por su autor que puede ser de dominio público y libre de las restricciones de copyright, es diferente del “shareware” y del software comercial. |