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cache Es una pequeña área de la memoria RAM creada para el almacenamiento temporal de datos frecuentemente accesados. Éste tiene el efecto de incrementar algunas operaciones de la computadora -por ejemplo para accesar a la información de fuentes tipográficas- debido a que el acceso de datos desde el RAM se procesa más rápido que desde el disco. El cache puede ser también almacenado aparte en in chip (hardware) que se encuentra soldado a la tarjeta madre de algunas computadoras y de las tarjetas de circuito. Cartesian coordinate system Sistema geométrico empleado en las aplicaciones 3D que usan números para localizar un punto en un plano en relación al origen donde se intersectan uno o más puntos. cathode ray tube (CRT) Dispositivo de funcionamiento standard de video que consiste en un tubo de vidrio de inyección, que contiene un cátodo que proyecta un rayo de electones dentro de una superficie plana sensibilizada al final del tubo. C/C ++ Lenguaje de programación que se usa para programas (software), particularmente en computadoras Macintosh. CD-ROM Acrónimo para "Compact Disc" (disco compacto). Sólo de lectura. La tecnología CD se desarrolló para el almacenamiento y distribución de información digital para usar en computadoras. Los datos se almacenan mediante pequeños "pits" (hoyos) - el tamaño que determina un 0 o 1- quemado dentro de una capa encapsulada y leído por un láser que distingue los "pits" de los "lands" (regiones o espacios entre los pits). Los CD-ROM están basados en la tecnología de audio CD y miden 5 pulgadas de diámetro y se presentan en dos capacidades: 74 minutos de duración (la capacidad del CD se mide mediante el tiempo que toma grabar todo el disco), dando una capacidad de datos de alrededor de 650 MB; o dicos de 63 minutos que dan una capacidad de 550 MB. La capacidad exacta puede variar de una marca a otra. CD-RW compact disc rewritable CD grabable, en el que se pueden grabar datos una y otra vez, así como en "media" magnética. Se le conoce también como disco EO (erasable optical). CIE L*a*b* LAB color space Es un modelo de color tridimensional basado en el sistema inventado por CIE para medir el color. El color L*a*b* está diseñado para mantener consistente el color a pedar del dispositivo usado para crear o darle salida a la imagen, como un scanner, monitor o impresora. El color L*a*b* está conformado por un componente luminoso o de luz (L) y dos componentes cromáticos: (a) verde a rojo y (b) azul a amarillo. El color L*a*b* (sin asteriscos) es el modelo interno de color usado por el Adobe Photoshop cuando se convierte de un modo de color a otro; el “Lab mode” (modo Lab) es de mucho uso cuando se trabaja com imágenes de un PhotoCD KODAK. clip art/clip media Colecciones libres de derechos de autor o regalías “royalty free” de fotografías, ilustraciones, patrones de diseño y otros items creados como movies, sonidos y “wireframe” 3D. Los clip arts están disponibles en tres formas: en papel, que puede ser recortado y pegado dentro de un “camera ready art”, en un disco o vía Web (actualmente más). La calidad de las colecciones de clip art puede variar enormemente como también sus licencias, por eso se aconseja revisar ambas antes de comprarlos. Los clip art también se conocen como “copyrigth free” libres de copyright, pero es un nombre erróneo, debido a que el editor casi siempre se queda con los derechos de copyright del material (la compra del material sólo te otorga la licencia para usar las imágenes sin tener que pagar derechos posteriormente, y no asigna directamente el copyright). Clipping
Path clipping path Contorno vectorial (Bezier) que define quee áreas de una imagen deben ser consideradas transparentes o “clipped” (recortadas). Esto permite asilar el objeto del frente y es de mucho uso cuando las imágenes serán puestas encima de un fondo de color en el diseño de una peagina, por ejemplo. Los “clipping paths” generalmente se crean en un programa para la edición de imágenes como el Adobe Photoshop y al importarlas se incrustan en el archivo cuando se salva comp EPS (desde Photoshop). Algunas aplicaciones para la composición de páginas como el QuarkXPress permiten crear “clipping paths”, pero sólo se salvan con el archivo que genera el programa, de manera que si las imágenes puestas son de baja resolución (FPO, archivos de imágenes que serán reemplazadas por las versiones a alta resolución), o si son los archivos del preview, el “trazado de recorte” no tendrá ningún efecto. code Son las instrucciones en una parte del software que le dicen a la computadora qué hacer. El código puede tener varias formas, -a partir del código binario- una serie de 1s y 0s, que es en realidad la forma que todos los códigos deben tener para que una computadora los entienda –hasta lenguajes de programación y scripts (código escrito en inglés para que el usuario pueda entenderlo). HTML es un código de programación diseñado para navegar en la red, mientras que los típicos códigos “script” incluyen “lingo”, que es un lenguaje escrito para presentaciones de Macromedia Director, y AppleScript que permite crear atajos para realizar tareas comunes en computadoras Macintosh. compiler Es un software que convierte el código de programación “high level” (código fuente) así como el que tiene C++ en “low level machine code” (código objeto). –Un lenguaje que entiende el hardware. Esto es necesario porque cuando se programa el código para aplicaciones de texto (o para escribir), por ejemplo, usan un lenguaje que el usuario pueda entender, un “machine code” solamente entiende el código binario-. (encendido o apagado, 1s y 0s, etc.). Por ejemplo, si le dieras la instrucción a la computadora de usar código binario, se vería algo así: 1101 0011 00011 0011 1110, mientras que un lenguaje “high level” te permitirá escribir: “añade 1 al 2”. composite video Video “bus” o señal, en la que toda la información se combina al igual que en el “video Out” que portaban los VCRs antiguos (video cassette recorders). Esto trae como consecuencia la pérdida de calidad. En los monitores de las computadoras la calidad se mantiene al tener separadas cada señal de color RGB. control point En las aplicaciones o programas que sepasan en vectores (ilustración o dibujo), el punto de control es un pequeño punto en la superficie de la línea que permite manipular su forma o características por medio de las manijas de control Bezier. copy-protected Software producido de manera tal que se previene su uso sin autorización. Esto se logra mediante la encriptación (proteger con un número), o en casos extremos, -y especialemnte cuando se trata de software muy costoso- protegieendolo con un dispositivo hardware “dongle” (dispositivo que puede ser conectado a la computadora para que funcione). |