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| Adan Avelar |
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Cuando
hablamos de Arte por computadora, la mayoría piensa en la aplicación
de filtros, efectos y texturas dentro de un programa como Photoshop. De
hecho es lo que hace uno, pero si se utiliza la creatividad como herramienta
principal, la computadora es solo un instrumento más, sirviendo al
artista. El proceso en la creación de estos trabajos, no empezó en la computadora, lo primero fue crear un orden de ideas, plasmarlas en papel, recopilar las imágenes, tomar fotos, crear en alguna aplicación los objetos que no se podían conseguir. Posteriormente se utilizaron múltiples programas para construir la imagen final: Illustrator, Macro Model, Infini-D, Photoshop, Free Hand, Painter, KPT Bryce, etc. Ahora todo mundo tiene acceso a estos programas, así que es muy dificil inventar algo original en lo que se refiere a la técnica, pero sí se puede lograr identidad cuando se quiere expresar algo. Por eso cuando se juzga una pieza producida por medios digitales, tal vez "se descubre" que filtro se utilizó, pero lo que no se puede explicar es por qué al ver la combinación de colores, texturas o formas nos produce alegría, enojo, repulsión, paz, etc. Cada día las técnicas son mas sofisticadas, el software evoluciona cada vez más rápido. Cuando se descubre algún efecto después de horas de experimentación, resulta que algún "plug-in" lo hace en segundos. Estas piezas amalgaman el Arte tradicional con el uso de la computadora, la finalidad es crear algo, mostrarlo en nuestra galería y esperar que alguien lo disfrute. Pareja |
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